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Ferramentas de Segurança na Mesa

X-Card, Linhas e Véus, e Sessão Zero — tudo o que você precisa para criar uma mesa onde todos se sintam confortáveis.

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Sessão Zero

Antes de começar uma campanha, reúna o grupo para definir: - Estilo de jogo: combate tático, narrativa, mistério, humor. - Regras de criação de personagem e nível de dificuldade. - Logística: dia, hora, duração, plataforma (Discord, Roll20, presencial). - Limites de conteúdo (veja abaixo). - Expectativas de comprometimento: o que acontece se alguém não puder participar? No Adarle20, você pode usar o chat da plataforma para coordenar sua Sessão Zero com os jogadores antes da primeira sessão.
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Linhas e Véus

Sistema para classificar temas sensíveis: - Linhas: Temas que nunca aparecerão na partida (exemplo: violência sexual, abuso infantil). Não são mencionados nem insinuados. - Véus: Temas que podem existir no mundo do jogo, mas não são descritos em cena. O MJ diz "a cena se dissolve e continuamos..." Exemplo: violência muito gráfica, interrogatórios intensos. Pergunte aos seus jogadores no início e permita que respondam em privado, se preferirem.
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X-Card

Ferramenta para usar durante a sessão. Se algo em uma cena deixar um jogador desconfortável: 1. O jogador diz "X-Card", digita "X" no chat ou usa um emoji combinado. 2. O MJ interrompe a cena sem pedir explicações. 3. A história continua por outro caminho. No início de cada sessão no Adarle20, mencione brevemente que o X-Card está disponível. Uma frase basta: "Se algo os deixar desconfortáveis, digam X-Card e ajustamos a cena."
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Por que essas ferramentas importam

Os RPGs podem explorar temas intensos. Essas ferramentas garantem que todos os jogadores aproveitem a experiência sem ultrapassar limites pessoais. Quando os jogadores sabem que seus limites serão respeitados, eles se sentem mais confortáveis para participar da história.
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Boas práticas

- Mencione as ferramentas de segurança antes de começar cada sessão, não apenas a primeira. - Respeite imediatamente quando alguém usar uma ferramenta — sem perguntas. - Adapte a cena sem questionar o jogador. - Lembre-se de que os limites podem mudar com o tempo.
Adarle 20 - Marketplace de RPG de Mesa