vie 23 oct · 20:00 CST
En el confín helado del mundo, donde el sol ha dejado de salir y una noche interminable se cierne sobre Icewind Dale, diez pequeños pueblos luchan por sobrevivir entre el frío, el hambre y un miedo cada vez más profundo. Más allá de sus débiles luces se extiende una tundra inmensa, salpicada de antiguas ruinas, secretos enterrados y criaturas que han aprendido a prosperar en la oscuridad. Entre caminos perdidos, rumores junto al fuego y comunidades llevadas al límite, un grupo de aventureros descubrirá que el invierno esconde algo mucho más terrible que la muerte por congelación. Importante, esta sesión es gratuita, pero a partir de la siguiente pasará a ser un campaña de paga. Aún así, prometo que valdrá la pena.
Espera ¿Como que nos metieron a un prostíbulo sin nuestro consentimiento, después de huir de unos ladrones, que se los madreó el loco del pueblo, y tras un par de tragos ahora ya debemos más de 3k bolas por las idioteces de una persona? Yo juego dnd para escapar de los problemas de la vida real, no para que me los recuerden.
Divertida e inesperada sesión. Me la paso bien en estas aventuras.
visitamos a tierras bajas de mimbrojo, mi hogar, no la pasamos bien, comimos pozole... aunque nos ataco un espiritu maligno, al final la derrotamos y obtubimos un buen loot un tanto perturbador por Robert
Fanático de la fantasía en todas sus formas, con una destacable trayectoria en cosas que para la mayoría no son importantes. Un obsesionado con que las cosas tengan cierto sentido ecológico (la culpa es de mi profesión, soy biólogo) y con la capacidad de aguantar a un grupo de adultos que se comportan como adolescentes (y profesor). Al final, soy solo un tipo más que gusta de imaginar que es un enano en un mundo fantástico.