
Te apartaremos lugar en cada nueva sesión automáticamente. Esta serie es gratuita — no hay nada que pagar.
El mundo se acerca a su fin. Las miserias lo azotan y lo deshacen poco a poco. Aun así, la mayoría lucha por resistir hasta ese último día que Verhu, bendito sea, predijo. Algunos lo esperan con fe; otros sobreviven como pueden, porque la vida es lo único que poseen. Obligados a refugiarse de una terrible tormenta, ustedes encuentran cobijo en la madriguera abandonada de algún animal. Un refugio precario que pronto podría inundarse y convertirse en su tumba. Sin embargo, al fondo descubren un estrecho agujero que conduce a una escalinata. No saben adónde lleva, aunque, en las tierras moribundas, todos los caminos parecen conducir al mismo lugar. La muerte. Especificaciones: -Uso de Discord (solo audio) y Roll20 (hojas de personaje, mapas y tiradas) -Los personajes son pregenerados y se asignarán por orden de incorporación a la partida mediante tiradas. -Si la partida no finaliza en plazo (dos sesiones), continuará la semana siguiente en el mismo horario Estilo de juego: -MÖRK BORG es un juego de fantasía oscura con reglas sencillas y ágiles. -Los personajes son frágiles y las probabilidades de sobrevivir nunca están a su favor. (Si un personaje muere antes del tramo final del oneshot, recibirá otro para poder continuar) Reglas de la mesa: -Aunque el mundo de MÖRK BORG sea despiadado y desesperanzador, espero que los personajes tengan motivos para participar en la historia y colaborar entre ellos. -Pido respeto básico entre todos los participantes y la implicación suficiente para que la experiencia funcione para toda la mesa.
El rol nos permite afrontar, desde un lugar seguro, conflictos y decisiones que en la vida real no podríamos o no querríamos vivir. Ahí nace, para mí, la verdadera implicación con una historia. Me interesan las partidas donde cada error, sacrificio y consecuencia deja huella; donde los personajes cambian por lo que atraviesan. Suelo narrar mundos duros e injustos, donde el poder rara vez está del lado de los protagonistas y sobrevivir ya es una victoria. No busco lo épico en lo grandioso, sino en lo humano: personajes que avanzan aun sin esperanza porque tienen algo que perder. Más de 3 años y cientos de horas como narrador me han confirmado algo: las decisiones difíciles pesan más que cualquier combate. Si buscas una experiencia donde tu personaje pueda arriesgar, equivocarse, sufrir, reír y sentirse vivo dentro de la historia… este puede ser tu sitio. Actualmente narro: Mörk Borg, Alien (Sistema antiguo), Delta Green y Dungeons & Dragons 5e.