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En esta historia nos pondremos en la piel de Benjamin, un jubilado; Jessica, la nueva vecina; y Eleanor y su hijo Joe, residentes de un edificio marcado por la tragedia. Hace años, un terrible incendio acabó con la vida de una familia en el último piso, obligando a remodelar el inmueble. El tiempo ha pasado, las paredes siguen en pie y las vidas de sus vecinos continúan, pero algo parece haberse quedado atrapado entre sus muros. Sus paredes esconden un misterio que quizá debería haber permanecido enterrado. ¿Son solo los recuerdos de una tragedia que se resiste a desaparecer, o hay algo que nunca llegó a marcharse del todo?


El rol nos permite afrontar, desde un lugar seguro, conflictos y decisiones que en la vida real no podríamos o no querríamos vivir. Ahí nace, para mí, la verdadera implicación con una historia. Me interesan las partidas donde cada error, sacrificio y consecuencia deja huella; donde los personajes cambian por lo que atraviesan. Suelo narrar mundos duros e injustos, donde el poder rara vez está del lado de los protagonistas y sobrevivir ya es una victoria. No busco lo épico en lo grandioso, sino en lo humano: personajes que avanzan aun sin esperanza porque tienen algo que perder. Más de 3 años y cientos de horas como narrador me han confirmado algo: las decisiones difíciles pesan más que cualquier combate. Si buscas una experiencia donde tu personaje pueda arriesgar, equivocarse, sufrir, reír y sentirse vivo dentro de la historia… este puede ser tu sitio. Actualmente narro: Mörk Borg, Alien (Sistema antiguo), Delta Green y Dungeons & Dragons 5e.