Sobre esta mesa
En el confín helado del mundo, donde el sol ha dejado de salir y una noche interminable se cierne sobre Icewind Dale, diez pequeños pueblos luchan por sobrevivir entre el frío, el hambre y un miedo cada vez más profundo. Más allá de sus débiles luces se extiende una tundra inmensa, salpicada de antiguas ruinas, secretos enterrados y criaturas que han aprendido a prosperar en la oscuridad. Entre caminos cortados, rumores junto al fuego y comunidades llevadas al límite, un grupo de aventureros descubrirá que el invierno esconde algo mucho más terrible que la muerte por congelación.
La partida se arma
0/6Dungeon Master
Fanático de la fantasía en todas sus formas, con una destacable trayectoria en cosas que para la mayoría no son importantes. Un obsesionado con que las cosas tengan cierto sentido ecológico (la culpa es de mi profesión, soy biólogo) y con la capacidad de aguantar a un grupo de adultos que se comportan como adolescentes (y profesor). Al final, soy solo un tipo más que gusta de imaginar que es un enano en un mundo fantástico.
