Series y suscripciones
Las series son la base de las campañas largas en Adarle20. En lugar de sesiones sueltas, una serie te permite dirigir una campaña continua donde los jugadores se suscriben y vuelven sesión tras sesión — un grupo estable para una historia que crece con el tiempo.
¿Qué son las series?
Una serie es una campaña recurrente a la que los jugadores se suscriben. A diferencia de las one-shots, las series crean continuidad: el mismo grupo se reúne con regularidad, los personajes evolucionan y la historia se construye con el tiempo. Al suscribirse, el jugador paga su primera sesión y Adarle20 le cobra automáticamente cada sesión siguiente, unos 5 días antes de que se juegue. Así te concentras en la historia y no en los cobros. Las series funcionan mejor para campañas de varias sesiones: un arco de aventuras de D&D, una investigación de Chronicles of Darkness o un módulo completo de Pathfinder.
Cómo crear tu primera serie
Al configurar una serie eliges la frecuencia (por ejemplo semanal, quincenal o mensual), el horario y tu pago por jugador en cada sesión. También decides si la serie es continua o si termina en una fecha concreta. Elige un horario que puedas mantener de verdad — la consistencia importa más que la frecuencia. Una serie quincenal que siempre cumples vale más que una semanal que cancelas seguido. Fija tu pago por sesión igual que lo harías para una one-shot, teniendo en cuenta que los jugadores de series se comprometen a largo plazo. Muchos DMs ofrecen un pequeño descuento respecto a su tarifa habitual como reconocimiento a ese compromiso.
Gestión de suscriptores
Los jugadores se unen a tu serie suscribiéndose desde la página de la serie. Cada suscriptor tiene su lugar reservado automáticamente en las próximas sesiones a medida que se crean. Si un suscriptor deja la campaña a mitad, la serie sigue y pueden sumarse jugadores nuevos sin reiniciarla. Ponlos al tanto con un resumen breve de lo que ha pasado en la historia. Sé proactivo con la comunicación — manda un mensaje breve antes de cada sesión recordando el horario y cualquier preparación que los jugadores deban hacer. Un grupo bien informado casi nunca falta el día de juego.
Generación automática de sesiones
Adarle20 no crea todas las sesiones de una vez: mantiene creadas alrededor de las próximas 2 sesiones según tu frecuencia y va generando las siguientes conforme avanza la campaña. Cada sesión tiene su propia fecha, que los jugadores pueden ver en el calendario. Si una fecha en particular no te funciona, puedes ajustar esa sesión por separado sin cambiar el resto de la serie. Una serie continua sigue generando sesiones mientras esté activa. Si le pusiste fecha de fin, deja de generar sesiones después de esa fecha.
Consejos para campañas largas exitosas
Termina cada sesión con una pregunta abierta o una tensión sin resolver — el cliffhanger no tiene que ser dramático, solo algo que haga pensar a los jugadores en la historia hasta la próxima vez. Esa anticipación es lo que mantiene unido a un grupo durante meses. Lleva un registro compartido de sesiones (aunque sea un párrafo de resumen por sesión) donde tus jugadores puedan consultarlo. La memoria se va rápido, y ayudar a los jugadores a recordar qué pasó hace que cada nueva sesión se sienta más significativa. Sé transparente cuando la vida se interponga. Si necesitas reprogramar, avisa con tiempo y ofrece una fecha de recuperación. Los suscriptores más fieles se quedan con los DMs que tratan su tiempo con respeto.
