Thu Nov 5 · 8:00 PM CST
En el confín helado del mundo, donde el sol ha dejado de salir y una noche interminable se cierne sobre Icewind Dale, diez pequeños pueblos luchan por sobrevivir entre el frío, el hambre y un miedo cada vez más profundo. Más allá de sus débiles luces se extiende una tundra inmensa, salpicada de antiguas ruinas, secretos enterrados y criaturas que han aprendido a prosperar en la oscuridad. Entre caminos perdidos, rumores junto al fuego y comunidades llevadas al límite, un grupo de aventureros descubrirá que el invierno esconde algo mucho más terrible que la muerte por congelación. Importante, esta sesión, así como la siguiente, es gratuita, pero a partir de la siguiente pasará a ser un campaña de paga. Aún así, prometo que valdrá la pena.
exelente dm muy buena arrativa y hace las partidas divertidas y muy amenas
El máster dijo que uno de nuestros personajes comiesen caca 2 veces seguidas después de sacar 2 críticos, y otros 5 explotaron en una fireball a nivel 3, nosotros teniendo máximo 25 hp. No digo que sea malo el DM, solo digo que nuestros compañeros son suicidas y a veces ser accesible como dungeon master es malo para la supervivencia de la party... 10/10 mis compañeros son una bola de suicidas y el DM es muy abierto a nuevas ideas de como matarnos nosotros mismos en combate.
Buen master
Fanático de la fantasía en todas sus formas, con una destacable trayectoria en cosas que para la mayoría no son importantes. Un obsesionado con que las cosas tengan cierto sentido ecológico (la culpa es de mi profesión, soy biólogo) y con la capacidad de aguantar a un grupo de adultos que se comportan como adolescentes (y profesor). Al final, soy solo un tipo más que gusta de imaginar que es un enano en un mundo fantástico.