Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden
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El sol ya no sale sobre Icewind Dale. Atrapadas bajo una noche interminable, los Diez Pueblos sobreviven como pequeñas islas de luz en mitad de una tundra despiadada, mientras el hambre, el aislamiento y antiguas supersticiones comienzan a hacer mella en sus habitantes. Más allá de los caminos seguros aguardan montañas, bosques congelados, ruinas olvidadas y secretos que quizá deberían haber permanecido bajo el hielo. Esta será una campaña de exploración, supervivencia y horror, donde viajar importa, las comunidades recuerdan tus decisiones y desviarse del camino puede llevarte a algunos de los mayores descubrimientos de la aventura. Esta será partida gratuita contempla la sesión 0; donde nos conocermos tanto como jugadores como personajes, acordaremos criterios de importancia y parámetros necesarios para comenzar a jugar. Además, contemplara también la primera misión el el valle del Viento Helado, así que alisten sus abrigos y sus mejores dados!
Reviews of Sal Bombadil
19 reviewsMuy creativo y divertido al momento llevar la partida.
Gran DM sabe meterse en los papeles de los NPC tiene un control del juego impecable y nos dio libertar de creación en nuestros personajes. Lo super recomiendo
Excelente DM tiene una partida muy bien preparada y me apoyó con mucha paciencia para familiarizarme con la dinámica en línea del juego de rol. Tiene buen liderazgo de la partida y hace buena ambientación y metió una dinámica de minijuego interesante.
Dungeon Master
Fanático de la fantasía en todas sus formas, con una destacable trayectoria en cosas que para la mayoría no son importantes. Un obsesionado con que las cosas tengan cierto sentido ecológico (la culpa es de mi profesión, soy biólogo) y con la capacidad de aguantar a un grupo de adultos que se comportan como adolescentes (y profesor). Al final, soy solo un tipo más que gusta de imaginar que es un enano en un mundo fantástico.
