
La Maldición de Strahd Plus
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About this campaign
NOTA: Día y horario a convenir con lxs jugadores, no solo es el puesto en la publicación. He dirigido La Maldición de Strahd en múltiples ocasiones y es, probablemente, la campaña que mejor conozco como DM. No me limito al contenido del libro: he profundizado en el trasfondo de Ravenloft, he explorado material antiguo relacionado con el escenario y he estudiado las historias y novelas que rodean a Strahd y su caída para construir una experiencia mucho más profunda alrededor de la campaña. En mi mesa,Strahd no es solamente el villano al final de la aventura. Es una figura que forma parte de la historia de Barovia, de sus habitantes y de cada decisión que tomen los personajes. La campaña tendrá un fuerte enfoque en roleplay, exploración, atmósfera, relaciones entre personajes y decisiones con consecuencias. Quiero que los NPC tengan personalidad y objetivos propios, que sus relaciones evolucionen y que Barovia se sienta como un lugar vivo incluso cuando los aventureros no estén mirando. Adicionalmente, he diseñado una aventura especial en formato flashback en la que los jugadores pueden ponerse en la piel de Strahd, Sergei y otros personajes de su pasado, viviendo directamente los acontecimientos que llevaron a Strahd a convertirse en el señor oscuro de Barovia. No será simplemente escuchar cómo ocurrió la historia. Van a vivirla. Sus decisiones durante estos acontecimientos podrán darles una perspectiva completamente diferente sobre Strahd, Sergei, Tatyana y la tragedia que dio origen a Barovia. No necesitas conocer Ravenloft para jugar. De hecho, es preferible que llegues sin saber demasiado. Bienvenidx a Barovia. "El es el antiguo, el es la tierra."
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La Maldición de Strahd Plus

La Maldición de Strahd Plus

Dungeon Master
Dicen que todo viajero carga tres cosas: su nombre, su historia… y aquello de lo que huye. Yo soy quien observa cómo esas tres se entrelazan. Como narrador, no solo guío caminos: los pongo a prueba. He visto juramentos romperse bajo cielos en llamas, y he sido testigo de actos tan nobles que rivalizan con los propios dioses.! En mis mesas hallarás maravilla y peligro entrelazados: criaturas antiguas que no deberían despertar, acertijos que desafían tanto la mente como la paciencia y momentos tan ridículos que incluso los bardos dudarían en cantarlos. La improvisación es viento en mis velas, el drama mi fuego y tus decisiones, la chispa que puede incendiarlo todo. Acepto a quienes buscan gloria, redención o simplemente una buena historia que contar al final del camino. Pues no todos los héroes comienzan siéndolo. Así que dime, viajerx... ¿Avanzarás cuando la sombra se alargue o descubrirás, demasiado tarde, que algo avanzaba contigo desde el inicio?
